賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.75
假設最高賠率為 1.27
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 3.75I 26.67%NM 25.30%EV -4.65%E -1.24%K -1.69%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 74.70%EV -5.29%E -4.17%K -19.60%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-18 19:40 |
| DraftKings | 3.70I 27.03%NM 25.55%EV -5.92%E -1.60%K -2.19%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 74.45%EV -5.29%E -4.17%K -19.60%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-21 16:40 |
| Fliff | 3.30I 30.30%NM 27.63%EV -16.09%E -4.88%K -7.00%G +0.000% | 1.26I 79.37%NM 72.37%EV -6.04%E -4.79%K -23.22%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-21 16:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。