賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.10
假設最高賠率為 7.30
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.10I 90.91%NM 86.90%EV -4.68%E -4.26%K -46.82%G +0.000% | 7.30I 13.70%NM 13.10%EV -2.56%E -0.351%K -0.407%G +0.000% | 4.6% | 2026-03-25 20:55 |
| DraftKings | 1.10I 90.91%NM 86.42%EV -4.68%E -4.26%K -46.82%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.58%EV -6.57%E -0.938%K -1.09%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-25 15:54 |
| BetMGM | 1.08I 92.59%NM 86.63%EV -6.42%E -5.94%K -80.19%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.37%EV -6.57%E -0.938%K -1.09%G +0.000% | 6.9% | 2026-03-25 18:49 |
| Fliff | 1.05I 95.24%NM 87.04%EV -9.01%E -8.59%K -180.29%G +0.000% | 7.05I 14.18%NM 12.96%EV -5.90%E -0.837%K -0.975%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。