賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.38
假設最高賠率為 3.10
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.38I 72.46%NM 69.20%EV -4.15%E -3.01%K -10.93%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.80%EV -5.31%E -1.71%K -2.53%G +0.000% | 4.7% | 2026-03-04 23:55 |
| DraftKings | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -5.54%E -4.07%K -15.39%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -5.31%E -1.71%K -2.53%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-04 21:49 |
| BetMGM | 1.35I 74.07%NM 69.66%EV -6.24%E -4.62%K -17.82%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.34%EV -5.31%E -1.71%K -2.53%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-05 15:09 |
| Fliff | 1.31I 76.34%NM 69.61%EV -9.01%E -6.88%K -29.08%G +0.000% | 3.00I 33.33%NM 30.39%EV -8.37%E -2.79%K -4.18%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-06 04:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。