賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.08
假設最高賠率為 9.50
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.08I 92.59%NM 88.49%EV -3.31%E -3.07%K -41.39%G +0.000% | 8.30I 12.05%NM 11.51%EV -13.07%E -1.58%K -1.79%G +0.000% | 4.6% | 2026-02-20 05:37 |
| DraftKings | 1.06I 94.34%NM 89.96%EV -5.10%E -4.81%K -85.02%G +0.000% | 9.50I 10.53%NM 10.04%EV -0.507%E -0.053%K -0.060%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 1.04I 96.15%NM 90.13%EV -6.89%E -6.63%K -172.30%G +0.000% | 9.50I 10.53%NM 9.87%EV -0.507%E -0.053%K -0.060%G +0.000% | 6.7% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 1.03I 97.09%NM 89.08%EV -7.79%E -7.56%K -259.57%G +0.000% | 8.40I 11.90%NM 10.92%EV -12.03%E -1.43%K -1.63%G +0.000% | 9.0% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。