賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.30
假設最高賠率為 1.24
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 4.30I 23.26%NM 22.10%EV -1.60%E -0.373%K -0.486%G +0.000% | 1.22I 81.97%NM 77.90%EV -5.92%E -4.85%K -26.90%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-27 00:20 |
| DraftKings | 4.00I 25.00%NM 23.66%EV -8.47%E -2.12%K -2.82%G +0.000% | 1.24I 80.65%NM 76.34%EV -4.37%E -3.53%K -18.23%G +0.000% | 5.6% | 2026-03-26 00:45 |
| Fliff | 3.70I 27.03%NM 24.64%EV -15.33%E -4.14%K -5.68%G +0.000% | 1.21I 82.64%NM 75.36%EV -6.69%E -5.53%K -31.85%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。