賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.10
假設最高賠率為 1.80
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.10I 47.62%NM 45.45%EV -2.71%E -1.29%K -2.46%G +0.000% | 1.75I 57.14%NM 54.55%EV -6.07%E -3.47%K -8.10%G +0.000% | 4.8% | 2026-02-25 20:54 |
| DraftKings | 2.05I 48.78%NM 45.91%EV -5.03%E -2.45%K -4.79%G +0.000% | 1.74I 57.47%NM 54.09%EV -6.61%E -3.80%K -8.93%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-27 23:24 |
| BetMGM | 1.98I 50.51%NM 47.62%EV -8.27%E -4.18%K -8.44%G +0.000% | 1.80I 55.56%NM 52.38%EV -3.39%E -1.88%K -4.24%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-26 14:00 |
| Fliff | 1.95I 51.28%NM 46.72%EV -9.66%E -4.95%K -10.17%G +0.000% | 1.71I 58.48%NM 53.28%EV -8.22%E -4.81%K -11.58%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-27 23:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。