賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.52
假設最高賠率為 1.57
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.52I 39.68%NM 37.78%EV -1.79%E -0.711%K -1.18%G +0.000% | 1.53I 65.36%NM 62.22%EV -6.63%E -4.33%K -12.50%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-25 20:59 |
| BetMGM | 2.40I 41.67%NM 39.09%EV -6.47%E -2.69%K -4.62%G +0.000% | 1.54I 64.94%NM 60.91%EV -6.02%E -3.91%K -11.14%G +0.000% | 6.6% | 2026-03-25 18:49 |
| DraftKings | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -8.42%E -3.58%K -6.23%G +0.000% | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -4.19%E -2.67%K -7.34%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-25 15:54 |
| Fliff | 2.30I 43.48%NM 39.63%EV -10.37%E -4.51%K -7.97%G +0.000% | 1.51I 66.23%NM 60.37%EV -7.85%E -5.20%K -15.39%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-26 00:10 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。