賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 8.30
假設最高賠率為 1.10
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 8.30I 12.05%NM 11.51%EV +2.07%E +0.249%K +0.283%G +0.006% | 1.08I 92.59%NM 88.49%EV -5.28%E -4.89%K -66.01%G +0.000% | 4.6% | 2026-05-02 17:20 |
| BetMGM | 8.00I 12.50%NM 11.80%EV -1.62%E -0.203%K -0.232%G +0.000% | 1.07I 93.46%NM 88.20%EV -6.16%E -5.76%K -87.97%G +0.000% | 6.0% | 2026-05-02 17:55 |
| DraftKings | 7.00I 14.29%NM 13.58%EV -13.92%E -1.99%K -2.32%G +0.000% | 1.10I 90.91%NM 86.42%EV -3.53%E -3.21%K -35.27%G +0.000% | 5.2% | 2026-05-01 10:24 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。