賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.34
假設最高賠率為 3.60
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.28I 78.13%NM 73.77%EV -8.04%E -6.28%K -28.71%G +0.000% | 3.60I 27.78%NM 26.23%EV +1.36%E +0.376%K +0.521%G +0.007% | 5.9% | 2026-03-18 16:19 |
| FanDuel | 1.34I 74.63%NM 70.81%EV -3.73%E -2.78%K -10.96%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.19%EV -8.50%E -2.61%K -3.78%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-20 19:53 |
| BetMGM | 1.33I 75.19%NM 70.96%EV -4.45%E -3.34%K -13.47%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.04%EV -8.50%E -2.61%K -3.78%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-21 15:39 |
| Fliff | 1.27I 78.74%NM 71.90%EV -8.76%E -6.89%K -32.43%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 28.10%EV -8.50%E -2.61%K -3.78%G +0.000% | 9.5% | 2026-03-20 17:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。