賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.24
假設最高賠率為 1.65
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.24I 44.64%NM 41.97%EV -4.99%E -2.23%K -4.03%G +0.000% | 1.62I 61.73%NM 58.03%EV -6.71%E -4.14%K -10.82%G +0.000% | 6.4% | 2026-02-27 20:50 |
| BetMGM | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -6.69%E -3.04%K -5.58%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -4.98%E -3.02%K -7.66%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-24 15:55 |
| Fliff | 2.15I 46.51%NM 42.51%EV -8.81%E -4.10%K -7.66%G +0.000% | 1.59I 62.89%NM 57.49%EV -8.44%E -5.31%K -14.30%G +0.000% | 9.4% | 2026-02-27 20:54 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。