賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.09
假設最高賠率為 7.50
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.09I 91.74%NM 87.31%EV -5.26%E -4.82%K -58.43%G +0.000% | 7.50I 13.33%NM 12.69%EV -1.89%E -0.252%K -0.291%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-07 16:00 |
| BetMGM | 1.09I 91.74%NM 86.53%EV -5.26%E -4.82%K -58.43%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.47%EV -8.43%E -1.20%K -1.41%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-05 15:09 |
| Fliff | 1.06I 94.34%NM 86.68%EV -7.87%E -7.42%K -131.10%G +0.000% | 6.90I 14.49%NM 13.32%EV -9.74%E -1.41%K -1.65%G +0.000% | 8.8% | 2026-03-07 16:04 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。