賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.10
假設最高賠率為 8.90
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.07I 93.46%NM 89.27%EV -6.01%E -5.61%K -85.82%G +0.000% | 8.90I 11.24%NM 10.73%EV +8.19%E +0.920%K +1.04%G +0.085% | 4.7% | 2026-02-20 05:37 |
| DraftKings | 1.10I 90.91%NM 86.42%EV -3.37%E -3.07%K -33.72%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.58%EV -14.91%E -2.13%K -2.48%G +0.000% | 5.2% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 1.06I 94.34%NM 86.16%EV -6.89%E -6.50%K -114.76%G +0.000% | 6.60I 15.15%NM 13.84%EV -19.77%E -3.00%K -3.53%G +0.000% | 9.5% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。