賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.69
假設最高賠率為 2.24
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.69I 59.17%NM 56.33%EV -4.36%E -2.58%K -6.32%G +0.000% | 2.18I 45.87%NM 43.67%EV -5.37%E -2.46%K -4.55%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-17 20:09 |
| BetMGM | 1.69I 59.17%NM 55.41%EV -4.36%E -2.58%K -6.32%G +0.000% | 2.10I 47.62%NM 44.59%EV -8.84%E -4.21%K -8.04%G +0.000% | 6.8% | 2026-03-18 19:40 |
| DraftKings | 1.62I 61.73%NM 58.03%EV -8.32%E -5.14%K -13.43%G +0.000% | 2.24I 44.64%NM 41.97%EV -2.76%E -1.23%K -2.23%G +0.000% | 6.4% | 2026-03-21 16:24 |
| Fliff | 1.61I 62.11%NM 56.60%EV -8.89%E -5.52%K -14.57%G +0.000% | 2.10I 47.62%NM 43.40%EV -8.84%E -4.21%K -8.04%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-21 16:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。