賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.83
假設最高賠率為 2.08
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.83I 54.64%NM 51.07%EV -3.45%E -1.88%K -4.15%G +0.000% | 1.91I 52.36%NM 48.93%EV -9.78%E -5.12%K -10.74%G +0.000% | 7.0% | 2026-02-23 22:29 |
| BetMGM | 1.77I 56.50%NM 53.05%EV -6.61%E -3.73%K -8.59%G +0.000% | 2.00I 50.00%NM 46.95%EV -5.52%E -2.76%K -5.52%G +0.000% | 6.5% | 2026-02-24 18:29 |
| FanDuel | 1.76I 56.82%NM 54.17%EV -7.14%E -4.06%K -9.39%G +0.000% | 2.08I 48.08%NM 45.83%EV -1.75%E -0.839%K -1.62%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-23 20:44 |
| Fliff | 1.74I 57.47%NM 52.33%EV -8.19%E -4.71%K -11.07%G +0.000% | 1.91I 52.36%NM 47.67%EV -9.78%E -5.12%K -10.74%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-28 01:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。