賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.25
假設最高賠率為 1.16
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 5.25I 19.05%NM 17.97%EV -3.40%E -0.648%K -0.800%G +0.000% | 1.15I 86.96%NM 82.03%EV -6.16%E -5.36%K -41.07%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-26 13:45 |
| DraftKings | 5.00I 20.00%NM 18.83%EV -8.00%E -1.60%K -2.00%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 81.17%EV -5.34%E -4.61%K -33.40%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-25 16:45 |
| Fliff | 4.55I 21.98%NM 20.04%EV -16.28%E -3.58%K -4.59%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 79.96%EV -6.98%E -6.12%K -49.83%G +0.000% | 9.7% | 2026-02-28 01:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。