賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 12.00
假設最高賠率為 1.05
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 12.00I 8.33%NM 7.98%EV +4.87%E +0.406%K +0.442%G +0.022% | 1.04I 96.15%NM 92.02%EV -5.09%E -4.89%K -127.21%G +0.000% | 4.5% | 2026-03-12 13:40 |
| DraftKings | 10.00I 10.00%NM 9.50%EV -12.61%E -1.26%K -1.40%G +0.000% | 1.05I 95.24%NM 90.50%EV -4.18%E -3.98%K -83.52%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-11 20:30 |
| Fliff | 8.90I 11.24%NM 10.28%EV -22.22%E -2.50%K -2.81%G +0.000% | 1.02I 98.04%NM 89.72%EV -6.91%E -6.78%K -345.68%G +0.000% | 9.3% | 2026-03-11 21:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。