賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.00
假設最高賠率為 2.05
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.74I 57.47%NM 54.09%EV -12.10%E -6.95%K -16.35%G +0.000% | 2.05I 48.78%NM 45.91%EV +1.43%E +0.700%K +1.37%G +0.020% | 6.3% | 2026-03-21 15:44 |
| DraftKings | 2.00I 50.00%NM 46.95%EV +1.04%E +0.520%K +1.04%G +0.011% | 1.77I 56.50%NM 53.05%EV -12.42%E -7.02%K -16.13%G +0.000% | 6.5% | 2026-03-21 15:44 |
| Fliff | 1.91I 52.36%NM 47.67%EV -3.51%E -1.84%K -3.85%G +0.000% | 1.74I 57.47%NM 52.33%EV -13.90%E -7.99%K -18.79%G +0.000% | 9.8% | 2026-03-21 16:24 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。