賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.20
假設最高賠率為 1.17
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 5.20I 19.23%NM 18.37%EV -2.88%E -0.554%K -0.686%G +0.000% | 1.17I 85.47%NM 81.63%EV -4.85%E -4.15%K -28.54%G +0.000% | 4.7% | 2026-02-20 05:37 |
| DraftKings | 5.00I 20.00%NM 18.83%EV -6.62%E -1.32%K -1.65%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 81.17%EV -5.66%E -4.88%K -35.41%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 5.00I 20.00%NM 18.83%EV -6.62%E -1.32%K -1.65%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 81.17%EV -5.66%E -4.88%K -35.41%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 4.65I 21.51%NM 19.69%EV -13.15%E -2.83%K -3.60%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 80.31%EV -7.29%E -6.40%K -52.08%G +0.000% | 9.2% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。