賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.34
假設最高賠率為 3.50
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.34I 74.63%NM 70.81%EV -3.49%E -2.61%K -10.27%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.19%EV -9.07%E -2.79%K -4.03%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-04 23:55 |
| BetMGM | 1.31I 76.34%NM 72.19%EV -5.65%E -4.32%K -18.24%G +0.000% | 3.40I 29.41%NM 27.81%EV -4.87%E -1.43%K -2.03%G +0.000% | 5.7% | 2026-03-05 15:05 |
| DraftKings | 1.29I 77.52%NM 73.07%EV -7.09%E -5.50%K -24.46%G +0.000% | 3.50I 28.57%NM 26.93%EV -2.07%E -0.592%K -0.829%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-04 23:40 |
| Fliff | 1.27I 78.74%NM 71.90%EV -8.53%E -6.72%K -31.61%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 28.10%EV -9.07%E -2.79%K -4.03%G +0.000% | 9.5% | 2026-03-06 04:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。