賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 6.20
假設最高賠率為 1.16
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 6.20I 16.13%NM 15.30%EV +3.76%E +0.606%K +0.723%G +0.027% | 1.12I 89.29%NM 84.70%EV -6.74%E -6.02%K -56.20%G +0.000% | 5.4% | 2026-02-24 18:15 |
| FanDuel | 5.90I 16.95%NM 16.07%EV -1.26%E -0.214%K -0.258%G +0.000% | 1.13I 88.50%NM 83.93%EV -5.91%E -5.23%K -45.47%G +0.000% | 5.4% | 2026-02-23 19:15 |
| Fliff | 5.60I 17.86%NM 16.29%EV -6.28%E -1.12%K -1.37%G +0.000% | 1.09I 91.74%NM 83.71%EV -9.24%E -8.48%K -102.68%G +0.000% | 9.6% | 2026-02-24 18:20 |
| BetMGM | 5.00I 20.00%NM 18.83%EV -16.32%E -3.26%K -4.08%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 81.17%EV -3.41%E -2.94%K -21.33%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-23 19:04 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。