賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.30
假設最高賠率為 1.75
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.30I 43.48%NM 41.03%EV +0.488%E +0.212%K +0.375%G +0.002% | 1.60I 62.50%NM 58.97%EV -9.90%E -6.19%K -16.51%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-21 15:39 |
| Fliff | 2.15I 46.51%NM 42.20%EV -6.07%E -2.82%K -5.27%G +0.000% | 1.57I 63.69%NM 57.80%EV -11.59%E -7.38%K -20.34%G +0.000% | 10.2% | 2026-03-21 15:39 |
| FanDuel | 2.10I 47.62%NM 45.45%EV -8.25%E -3.93%K -7.50%G +0.000% | 1.75I 57.14%NM 54.55%EV -1.46%E -0.833%K -1.94%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-20 20:10 |
| BetMGM | 2.10I 47.62%NM 44.59%EV -8.25%E -3.93%K -7.50%G +0.000% | 1.69I 59.17%NM 55.41%EV -4.84%E -2.86%K -7.01%G +0.000% | 6.8% | 2026-03-19 13:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。