賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.20
假設最高賠率為 1.68
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.20I 45.45%NM 43.30%EV -5.39%E -2.45%K -4.49%G +0.000% | 1.68I 59.52%NM 56.70%EV -4.25%E -2.53%K -6.25%G +0.000% | 5.0% | 2026-02-25 15:14 |
| DraftKings | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -5.39%E -2.45%K -4.49%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -5.96%E -3.61%K -9.17%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-25 15:45 |
| BetMGM | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -5.39%E -2.45%K -4.49%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -5.96%E -3.61%K -9.17%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-25 16:20 |
| Fliff | 2.10I 47.62%NM 43.09%EV -9.69%E -4.61%K -8.81%G +0.000% | 1.59I 62.89%NM 56.91%EV -9.38%E -5.90%K -15.89%G +0.000% | 10.5% | 2026-02-28 01:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。