賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.60
假設最高賠率為 1.31
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 3.60I 27.78%NM 26.23%EV -2.47%E -0.685%K -0.949%G +0.000% | 1.28I 78.13%NM 73.77%EV -6.68%E -5.22%K -23.85%G +0.000% | 5.9% | 2026-02-20 05:40 |
| FanDuel | 3.50I 28.57%NM 27.23%EV -5.18%E -1.48%K -2.07%G +0.000% | 1.31I 76.34%NM 72.77%EV -4.49%E -3.43%K -14.49%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-20 05:37 |
| BetMGM | 3.40I 29.41%NM 27.81%EV -7.89%E -2.32%K -3.29%G +0.000% | 1.31I 76.34%NM 72.19%EV -4.49%E -3.43%K -14.49%G +0.000% | 5.7% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 3.10I 32.26%NM 29.38%EV -16.01%E -5.17%K -7.63%G +0.000% | 1.29I 77.52%NM 70.62%EV -5.95%E -4.61%K -20.52%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-21 15:50 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。