賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 26.00
假設最高賠率為 1.01
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 26.00I 3.85%NM 3.74%EV +6.48%E +0.249%K +0.259%G +0.017% | 1.01I 99.01%NM 96.26%EV -3.14%E -3.11%K -313.63%G +0.000% | 2.9% | 2026-04-09 15:04 |
| FanDuel | 26.00I 3.85%NM 3.74%EV +6.48%E +0.249%K +0.259%G +0.017% | 1.01I 99.01%NM 96.26%EV -3.14%E -3.11%K -313.63%G +0.000% | 2.9% | 2026-04-11 06:59 |
| BetMGM | 20.00I 5.00%NM 4.81%EV -18.09%E -0.905%K -0.952%G +0.000% | 1.01I 99.01%NM 95.19%EV -3.14%E -3.11%K -313.63%G +0.000% | 4.0% | 2026-04-09 19:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。