賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 20.00
假設最高賠率為 1.02
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 20.00I 5.00%NM 4.81%EV -0.020%E -0.001%K -0.001%G +0.000% | 1.01I 99.01%NM 95.19%EV -4.05%E -4.01%K -404.90%G +0.000% | 4.0% | 2026-04-01 13:00 |
| DraftKings | 19.00I 5.26%NM 5.09%EV -5.02%E -0.264%K -0.279%G +0.000% | 1.02I 98.04%NM 94.91%EV -3.10%E -3.04%K -154.95%G +0.000% | 3.3% | 2026-04-01 00:05 |
| FanDuel | 19.00I 5.26%NM 5.09%EV -5.02%E -0.264%K -0.279%G +0.000% | 1.02I 98.04%NM 94.91%EV -3.10%E -3.04%K -154.95%G +0.000% | 3.3% | 2026-04-01 00:04 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。