賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.05
假設最高賠率為 1.78
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.05I 48.78%NM 45.91%EV -5.18%E -2.53%K -4.93%G +0.000% | 1.74I 57.47%NM 54.09%EV -6.48%E -3.72%K -8.76%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-11 20:30 |
| FanDuel | 2.04I 49.02%NM 46.60%EV -5.64%E -2.77%K -5.43%G +0.000% | 1.78I 56.18%NM 53.40%EV -4.33%E -2.43%K -5.55%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-12 04:08 |
| Fliff | 1.95I 51.28%NM 46.43%EV -9.81%E -5.03%K -10.32%G +0.000% | 1.69I 59.17%NM 53.57%EV -9.17%E -5.43%K -13.29%G +0.000% | 10.5% | 2026-03-11 20:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。