賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.22
假設最高賠率為 4.60
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.19I 84.03%NM 79.45%EV -7.02%E -5.90%K -36.93%G +0.000% | 4.60I 21.74%NM 20.55%EV +0.566%E +0.123%K +0.157%G +0.001% | 5.8% | 2026-03-07 16:24 |
| FanDuel | 1.22I 81.97%NM 77.90%EV -4.67%E -3.83%K -21.24%G +0.000% | 4.30I 23.26%NM 22.10%EV -5.99%E -1.39%K -1.82%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-05 00:08 |
| BetMGM | 1.22I 81.97%NM 77.07%EV -4.67%E -3.83%K -21.24%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 22.93%EV -10.37%E -2.53%K -3.34%G +0.000% | 6.4% | 2026-03-05 15:05 |
| Fliff | 1.21I 82.64%NM 75.60%EV -5.45%E -4.51%K -25.97%G +0.000% | 3.75I 26.67%NM 24.40%EV -18.02%E -4.80%K -6.55%G +0.000% | 9.3% | 2026-03-07 16:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。