賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.30
假設最高賠率為 1.67
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 2.30I 43.48%NM 41.18%EV -4.06%E -1.77%K -3.13%G +0.000% | 1.61I 62.11%NM 58.82%EV -6.15%E -3.82%K -10.09%G +0.000% | 5.6% | 2026-03-25 18:15 |
| DraftKings | 2.30I 43.48%NM 41.03%EV -4.06%E -1.77%K -3.13%G +0.000% | 1.60I 62.50%NM 58.97%EV -6.74%E -4.21%K -11.23%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-25 15:54 |
| FanDuel | 2.22I 45.05%NM 42.93%EV -7.40%E -3.33%K -6.07%G +0.000% | 1.67I 59.88%NM 57.07%EV -2.66%E -1.59%K -3.97%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-25 19:25 |
| Fliff | 2.20I 45.45%NM 41.49%EV -8.24%E -3.74%K -6.86%G +0.000% | 1.56I 64.10%NM 58.51%EV -9.07%E -5.81%K -16.19%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。