賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.13
假設最高賠率為 6.50
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.13I 88.50%NM 83.93%EV -4.00%E -3.54%K -30.77%G +0.000% | 5.90I 16.95%NM 16.07%EV -11.24%E -1.90%K -2.29%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-06 04:55 |
| DraftKings | 1.11I 90.09%NM 85.41%EV -5.70%E -5.13%K -51.81%G +0.000% | 6.50I 15.38%NM 14.59%EV -2.21%E -0.340%K -0.402%G +0.000% | 5.5% | 2026-03-04 21:58 |
| BetMGM | 1.10I 90.91%NM 85.53%EV -6.55%E -5.95%K -65.49%G +0.000% | 6.50I 15.38%NM 14.47%EV -2.21%E -0.340%K -0.402%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-05 15:40 |
| Fliff | 1.08I 92.59%NM 84.75%EV -8.25%E -7.64%K -103.10%G +0.000% | 6.00I 16.67%NM 15.25%EV -9.73%E -1.62%K -1.95%G +0.000% | 9.3% | 2026-03-04 22:19 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。