賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.00
假設最高賠率為 1.43
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 3.00I 33.33%NM 31.35%EV -4.04%E -1.35%K -2.02%G +0.000% | 1.37I 72.99%NM 68.65%EV -6.82%E -4.98%K -18.44%G +0.000% | 6.3% | 2026-05-06 22:59 |
| FanDuel | 2.98I 33.56%NM 31.96%EV -4.68%E -1.57%K -2.36%G +0.000% | 1.40I 71.43%NM 68.04%EV -4.78%E -3.42%K -11.96%G +0.000% | 5.0% | 2026-05-06 23:00 |
| BetMGM | 2.95I 33.90%NM 32.65%EV -5.64%E -1.91%K -2.89%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 67.35%EV -2.74%E -1.92%K -6.38%G +0.000% | 3.8% | 2026-05-06 22:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。