賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.13
假設最高賠率為 6.00
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.13I 88.50%NM 83.93%EV -4.90%E -4.34%K -37.73%G +0.000% | 5.90I 16.95%NM 16.07%EV -6.52%E -1.10%K -1.33%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-06 04:55 |
| DraftKings | 1.12I 89.29%NM 84.27%EV -5.75%E -5.13%K -47.89%G +0.000% | 6.00I 16.67%NM 15.73%EV -4.93%E -0.822%K -0.986%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-04 21:45 |
| BetMGM | 1.12I 89.29%NM 84.27%EV -5.75%E -5.13%K -47.89%G +0.000% | 6.00I 16.67%NM 15.73%EV -4.93%E -0.822%K -0.986%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-05 15:15 |
| Fliff | 1.08I 92.59%NM 84.53%EV -9.11%E -8.44%K -113.91%G +0.000% | 5.90I 16.95%NM 15.47%EV -6.52%E -1.10%K -1.33%G +0.000% | 9.5% | 2026-03-04 22:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。