賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.10
假設最高賠率為 1.85
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.10I 47.62%NM 45.45%EV -2.32%E -1.11%K -2.11%G +0.000% | 1.75I 57.14%NM 54.55%EV -6.40%E -3.66%K -8.53%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-03 21:04 |
| DraftKings | 2.10I 47.62%NM 44.88%EV -2.32%E -1.11%K -2.11%G +0.000% | 1.71I 58.48%NM 55.12%EV -8.54%E -4.99%K -12.02%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-03 22:24 |
| Fliff | 2.00I 50.00%NM 45.50%EV -6.97%E -3.49%K -6.97%G +0.000% | 1.67I 59.88%NM 54.50%EV -10.68%E -6.39%K -15.94%G +0.000% | 9.9% | 2026-03-03 22:35 |
| BetMGM | 1.91I 52.36%NM 49.20%EV -11.16%E -5.84%K -12.26%G +0.000% | 1.85I 54.05%NM 50.80%EV -1.05%E -0.567%K -1.23%G +0.000% | 6.4% | 2026-03-02 15:24 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。