賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.00
假設最高賠率為 1.27
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 4.00I 25.00%NM 23.66%EV -3.21%E -0.802%K -1.07%G +0.000% | 1.24I 80.65%NM 76.34%EV -6.01%E -4.84%K -25.02%G +0.000% | 5.6% | 2026-03-17 22:00 |
| BetMGM | 3.90I 25.64%NM 24.12%EV -5.63%E -1.44%K -1.94%G +0.000% | 1.24I 80.65%NM 75.88%EV -6.01%E -4.84%K -25.02%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-17 21:59 |
| FanDuel | 3.85I 25.97%NM 24.80%EV -6.84%E -1.78%K -2.40%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 75.20%EV -3.73%E -2.94%K -13.82%G +0.000% | 4.7% | 2026-03-17 21:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。