賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.05
假設最高賠率為 12.00
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.04I 96.15%NM 92.02%EV -4.96%E -4.77%K -123.93%G +0.000% | 12.00I 8.33%NM 7.98%EV +3.35%E +0.279%K +0.305%G +0.010% | 4.5% | 2026-03-12 13:40 |
| FanDuel | 1.04I 96.15%NM 91.64%EV -4.96%E -4.77%K -123.93%G +0.000% | 11.40I 8.77%NM 8.36%EV -1.82%E -0.159%K -0.175%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-11 21:39 |
| DraftKings | 1.05I 95.24%NM 90.50%EV -4.04%E -3.85%K -80.86%G +0.000% | 10.00I 10.00%NM 9.50%EV -13.87%E -1.39%K -1.54%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-14 16:35 |
| Fliff | 1.02I 98.04%NM 90.07%EV -6.78%E -6.65%K -339.24%G +0.000% | 9.25I 10.81%NM 9.93%EV -20.33%E -2.20%K -2.46%G +0.000% | 8.9% | 2026-03-14 16:39 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。