賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.44
假設最高賠率為 1.57
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.44I 40.98%NM 39.00%EV -3.13%E -1.28%K -2.17%G +0.000% | 1.56I 64.10%NM 61.00%EV -5.93%E -3.80%K -10.59%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-12 05:28 |
| DraftKings | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -6.70%E -2.85%K -4.97%G +0.000% | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -5.33%E -3.39%K -9.35%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-14 14:55 |
| BetMGM | 2.35I 42.55%NM 40.05%EV -6.70%E -2.85%K -4.97%G +0.000% | 1.57I 63.69%NM 59.95%EV -5.33%E -3.39%K -9.35%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-12 13:40 |
| Fliff | 2.25I 44.44%NM 40.63%EV -10.67%E -4.74%K -8.54%G +0.000% | 1.54I 64.94%NM 59.37%EV -7.14%E -4.64%K -13.22%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-14 15:05 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。