賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.13
假設最高賠率為 5.90
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.13I 88.50%NM 83.93%EV -5.43%E -4.80%K -41.77%G +0.000% | 5.90I 16.95%NM 16.07%EV -3.78%E -0.640%K -0.770%G +0.000% | 5.4% | 2026-02-28 07:47 |
| DraftKings | 1.13I 88.50%NM 83.46%EV -5.43%E -4.80%K -41.77%G +0.000% | 5.70I 17.54%NM 16.54%EV -7.04%E -1.23%K -1.50%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-25 17:05 |
| Fliff | 1.11I 90.09%NM 82.55%EV -7.10%E -6.40%K -64.58%G +0.000% | 5.25I 19.05%NM 17.45%EV -14.38%E -2.74%K -3.38%G +0.000% | 9.1% | 2026-02-26 13:14 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。