賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.60
假設最高賠率為 1.51
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.60I 38.46%NM 36.59%EV -3.16%E -1.21%K -1.97%G +0.000% | 1.50I 66.67%NM 63.41%EV -5.87%E -3.91%K -11.74%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-25 15:54 |
| DraftKings | 2.50I 40.00%NM 37.66%EV -6.88%E -2.75%K -4.59%G +0.000% | 1.51I 66.23%NM 62.34%EV -5.24%E -3.47%K -10.28%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-23 17:58 |
| BetMGM | 2.50I 40.00%NM 37.50%EV -6.88%E -2.75%K -4.59%G +0.000% | 1.50I 66.67%NM 62.50%EV -5.87%E -3.91%K -11.74%G +0.000% | 6.7% | 2026-03-24 14:45 |
| Fliff | 2.40I 41.67%NM 38.14%EV -10.61%E -4.42%K -7.58%G +0.000% | 1.48I 67.57%NM 61.86%EV -7.13%E -4.81%K -14.85%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-25 00:24 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。