賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.00
假設最高賠率為 1.27
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 4.00I 25.00%NM 23.81%EV -0.451%E -0.113%K -0.150%G +0.000% | 1.25I 80.00%NM 76.19%EV -6.11%E -4.89%K -24.44%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-11 22:10 |
| BetMGM | 3.75I 26.67%NM 25.30%EV -6.67%E -1.78%K -2.43%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 74.70%EV -4.61%E -3.63%K -17.06%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-12 13:40 |
| DraftKings | 3.70I 27.03%NM 25.55%EV -7.92%E -2.14%K -2.93%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 74.45%EV -4.61%E -3.63%K -17.06%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-11 20:30 |
| Fliff | 3.25I 30.77%NM 28.10%EV -19.12%E -5.88%K -8.50%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 71.90%EV -4.61%E -3.63%K -17.06%G +0.000% | 9.5% | 2026-03-11 20:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。