賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.84
假設最高賠率為 1.43
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.84I 35.21%NM 33.49%EV -4.66%E -1.64%K -2.53%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 66.51%EV -5.00%E -3.50%K -11.64%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-26 00:55 |
| DraftKings | 2.80I 35.71%NM 33.65%EV -6.01%E -2.14%K -3.34%G +0.000% | 1.42I 70.42%NM 66.35%EV -5.67%E -3.99%K -13.50%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-25 22:20 |
| Fliff | 2.55I 39.22%NM 35.77%EV -14.40%E -5.65%K -9.29%G +0.000% | 1.42I 70.42%NM 64.23%EV -5.67%E -3.99%K -13.50%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。