賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 6.50
假設最高賠率為 1.12
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 6.50I 15.38%NM 14.59%EV -4.77%E -0.733%K -0.867%G +0.000% | 1.11I 90.09%NM 85.41%EV -5.26%E -4.74%K -47.84%G +0.000% | 5.5% | 2026-03-18 16:19 |
| BetMGM | 6.50I 15.38%NM 14.47%EV -4.77%E -0.733%K -0.867%G +0.000% | 1.10I 90.91%NM 85.53%EV -6.12%E -5.56%K -61.16%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-19 14:00 |
| FanDuel | 6.40I 15.63%NM 14.89%EV -6.23%E -0.974%K -1.15%G +0.000% | 1.12I 89.29%NM 85.11%EV -4.41%E -3.94%K -36.74%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-18 20:25 |
| Fliff | 6.35I 15.75%NM 14.42%EV -6.97%E -1.10%K -1.30%G +0.000% | 1.07I 93.46%NM 85.58%EV -8.68%E -8.11%K -123.95%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-18 16:19 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。