賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.70
假設最高賠率為 1.38
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| Fliff | 2.70I 37.04%NM 33.82%EV -30.26%E -11.21%K -17.80%G +0.000% | 1.38I 72.46%NM 66.18%EV +2.36%E +1.71%K +6.20%G +0.146% | 9.5% | 2026-02-20 05:40 |
| FanDuel | 3.70I 27.03%NM 25.70%EV -4.43%E -1.20%K -1.64%G +0.000% | 1.28I 78.13%NM 74.30%EV -5.06%E -3.95%K -18.07%G +0.000% | 5.2% | 2026-02-20 05:37 |
| DraftKings | 3.60I 27.78%NM 26.23%EV -7.02%E -1.95%K -2.70%G +0.000% | 1.28I 78.13%NM 73.77%EV -5.06%E -3.95%K -18.07%G +0.000% | 5.9% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 3.70I 27.03%NM 25.55%EV -4.43%E -1.20%K -1.64%G +0.000% | 1.27I 78.74%NM 74.45%EV -5.80%E -4.57%K -21.49%G +0.000% | 5.8% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。