賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.75
假設最高賠率為 1.17
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 5.75I 17.39%NM 16.42%EV +4.81%E +0.836%K +1.01%G +0.049% | 1.13I 88.50%NM 83.58%EV -7.60%E -6.72%K -58.44%G +0.000% | 5.9% | 2026-02-26 13:25 |
| FanDuel | 5.10I 19.61%NM 18.66%EV -7.04%E -1.38%K -1.72%G +0.000% | 1.17I 85.47%NM 81.34%EV -4.33%E -3.70%K -25.45%G +0.000% | 5.1% | 2026-02-26 18:00 |
| DraftKings | 4.80I 20.83%NM 19.60%EV -12.51%E -2.61%K -3.29%G +0.000% | 1.17I 85.47%NM 80.40%EV -4.33%E -3.70%K -25.45%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-27 16:59 |
| Fliff | 4.60I 21.74%NM 19.86%EV -16.15%E -3.51%K -4.49%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 80.14%EV -6.78%E -5.95%K -48.42%G +0.000% | 9.5% | 2026-02-28 01:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。