賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.15
假設最高賠率為 6.50
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.10I 90.91%NM 85.53%EV -7.41%E -6.73%K -74.08%G +0.000% | 6.50I 15.38%NM 14.47%EV +2.87%E +0.441%K +0.521%G +0.015% | 6.3% | 2026-04-21 13:33 |
| FanDuel | 1.12I 89.29%NM 85.11%EV -5.72%E -5.11%K -47.71%G +0.000% | 6.40I 15.63%NM 14.89%EV +1.29%E +0.201%K +0.238%G +0.003% | 4.9% | 2026-04-21 00:43 |
| DraftKings | 1.15I 86.96%NM 81.89%EV -3.20%E -2.78%K -21.33%G +0.000% | 5.20I 19.23%NM 18.11%EV -17.71%E -3.40%K -4.22%G +0.000% | 6.2% | 2026-04-22 17:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。