賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.69
假設最高賠率為 2.20
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.69I 59.17%NM 56.33%EV -4.37%E -2.59%K -6.33%G +0.000% | 2.18I 45.87%NM 43.67%EV -5.36%E -2.46%K -4.54%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-23 17:58 |
| BetMGM | 1.67I 59.88%NM 56.28%EV -5.50%E -3.29%K -8.21%G +0.000% | 2.15I 46.51%NM 43.72%EV -6.66%E -3.10%K -5.79%G +0.000% | 6.4% | 2026-03-24 14:59 |
| DraftKings | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -6.63%E -4.02%K -10.21%G +0.000% | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -4.49%E -2.04%K -3.74%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-24 19:45 |
| Fliff | 1.59I 62.89%NM 57.49%EV -10.03%E -6.31%K -17.00%G +0.000% | 2.15I 46.51%NM 42.51%EV -6.66%E -3.10%K -5.79%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-26 00:10 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。