賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.19
假設最高賠率為 4.80
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.19I 84.03%NM 79.80%EV -4.94%E -4.15%K -26.00%G +0.000% | 4.70I 21.28%NM 20.20%EV -5.44%E -1.16%K -1.47%G +0.000% | 5.3% | 2026-03-10 19:00 |
| DraftKings | 1.19I 84.03%NM 79.45%EV -4.94%E -4.15%K -26.00%G +0.000% | 4.60I 21.74%NM 20.55%EV -7.46%E -1.62%K -2.07%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-10 19:00 |
| Fliff | 1.18I 84.75%NM 77.65%EV -5.74%E -4.86%K -31.89%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 22.35%EV -17.52%E -4.27%K -5.65%G +0.000% | 9.1% | 2026-03-10 18:59 |
| BetMGM | 1.17I 85.47%NM 80.40%EV -6.54%E -5.59%K -38.46%G +0.000% | 4.80I 20.83%NM 19.60%EV -3.43%E -0.715%K -0.903%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-10 18:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。