賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.07
假設最高賠率為 9.00
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.07I 93.46%NM 89.27%EV -4.54%E -4.24%K -64.89%G +0.000% | 8.90I 11.24%NM 10.73%EV -4.00%E -0.449%K -0.506%G +0.000% | 4.7% | 2026-02-28 23:03 |
| DraftKings | 1.07I 93.46%NM 88.82%EV -4.54%E -4.24%K -64.89%G +0.000% | 8.50I 11.76%NM 11.18%EV -8.31%E -0.978%K -1.11%G +0.000% | 5.2% | 2026-02-25 15:45 |
| BetMGM | 1.05I 95.24%NM 89.55%EV -6.33%E -6.03%K -126.53%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.45%EV -2.92%E -0.324%K -0.365%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-01 17:09 |
| Fliff | 1.04I 96.15%NM 88.43%EV -7.22%E -6.94%K -180.46%G +0.000% | 7.95I 12.58%NM 11.57%EV -14.24%E -1.79%K -2.05%G +0.000% | 8.7% | 2026-03-01 15:54 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。