賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 7.50
假設最高賠率為 1.10
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 7.50I 13.33%NM 12.69%EV -4.07%E -0.543%K -0.626%G +0.000% | 1.09I 91.74%NM 87.31%EV -4.94%E -4.53%K -54.91%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-25 15:54 |
| BetMGM | 7.50I 13.33%NM 12.59%EV -4.07%E -0.543%K -0.626%G +0.000% | 1.08I 92.59%NM 87.41%EV -5.81%E -5.38%K -72.67%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-25 18:15 |
| FanDuel | 7.30I 13.70%NM 13.10%EV -6.63%E -0.908%K -1.05%G +0.000% | 1.10I 90.91%NM 86.90%EV -4.07%E -3.70%K -40.70%G +0.000% | 4.6% | 2026-03-25 21:09 |
| Fliff | 6.85I 14.60%NM 13.40%EV -12.38%E -1.81%K -2.12%G +0.000% | 1.06I 94.34%NM 86.60%EV -7.56%E -7.13%K -125.97%G +0.000% | 8.9% | 2026-03-26 14:39 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。