賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.40
假設最高賠率為 1.33
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 3.40I 29.41%NM 27.81%EV -5.70%E -1.68%K -2.37%G +0.000% | 1.31I 76.34%NM 72.19%EV -5.33%E -4.07%K -17.21%G +0.000% | 5.7% | 2026-02-20 05:40 |
| DraftKings | 3.40I 29.41%NM 27.66%EV -5.70%E -1.68%K -2.37%G +0.000% | 1.30I 76.92%NM 72.34%EV -6.06%E -4.66%K -20.19%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 2.90I 34.48%NM 31.44%EV -19.56%E -6.75%K -10.30%G +0.000% | 1.33I 75.19%NM 68.56%EV -3.89%E -2.92%K -11.79%G +0.000% | 9.7% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。