賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.50
假設最高賠率為 1.24
本站與任何博彩公司均無關聯,也不會從使用者與其進行的任何操作中獲利。
| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 4.50I 22.22%NM 20.91%EV -0.556%E -0.124%K -0.159%G +0.000% | 1.19I 84.03%NM 79.09%EV -7.30%E -6.13%K -38.41%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-16 14:00 |
| DraftKings | 4.25I 23.53%NM 22.16%EV -6.08%E -1.43%K -1.87%G +0.000% | 1.21I 82.64%NM 77.84%EV -5.74%E -4.74%K -27.33%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-16 22:25 |
| FanDuel | 4.10I 24.39%NM 23.22%EV -9.40%E -2.29%K -3.03%G +0.000% | 1.24I 80.65%NM 76.78%EV -3.40%E -2.74%K -14.18%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-16 22:45 |
| Fliff | 4.05I 24.69%NM 22.56%EV -10.50%E -2.59%K -3.44%G +0.000% | 1.18I 84.75%NM 77.44%EV -8.08%E -6.84%K -44.87%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-16 22:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。