賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.22
假設最高賠率為 1.69
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.22I 45.05%NM 42.93%EV -2.58%E -1.16%K -2.12%G +0.000% | 1.67I 59.88%NM 57.07%EV -6.28%E -3.76%K -9.38%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-18 20:25 |
| DraftKings | 2.14I 46.73%NM 44.13%EV -6.09%E -2.85%K -5.34%G +0.000% | 1.69I 59.17%NM 55.87%EV -5.16%E -3.05%K -7.48%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-21 15:39 |
| BetMGM | 2.10I 47.62%NM 44.59%EV -7.85%E -3.74%K -7.13%G +0.000% | 1.69I 59.17%NM 55.41%EV -5.16%E -3.05%K -7.48%G +0.000% | 6.8% | 2026-03-19 14:00 |
| Fliff | 2.05I 48.78%NM 44.59%EV -10.04%E -4.90%K -9.56%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 55.41%EV -7.41%E -4.49%K -11.39%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-21 16:14 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。